2.5.Интеграция модели в геоинформационную систему
Имеется изначально загруженная топографическая карта, на которую необходимо импортировать трехмерные объекты (рис. 2.36).
Рис. 2.36. Электронная топографическая карта
Для импорта трехмерных моделей необходимо изначально создать
дополнительный слой на карте. При создании слоя необходимо перейти в пункт меню файл, создать, карту. В настройках выбираем папку куда сохранять карту. Далее вводим основные настройки карты. Используем заранее
подготовленный классификатор (рис. 2.37).
Рис. 2.37. Настройки слоя
Нажимаем кнопку создать. После чего происходит создание дополнительного слоя. Следующим этапом переходим в настройки классификатора. Они расположены в меню в пункте задачи, редактор классификатора. (рис. 2.38).
В пункте выбор классификатора, выбираем рабочий слой, в нашем случае ВАС и переходим во вкладку объекты, применяем фильтр и находим двумерные знаки аппаратных, если их нет, то их необходимо создать (рис. 2.39).
Рис. 2.38. Окно редактора классификатора
Рис. 2.39. Редактор объектов
Необходимо перейти во вкладку 3D и добавить библиотеку трехмерных знаков. Можно для этого использовать штатную библиотеку service.p3d. для этого переходим в папку с программой ГИС «Оператор», копируем библиотеку и вставляем ее в папку с картой. После чего подгружаем библиотеку нажатием на кнопку «добавить» (рис. 2.40).
Рис. 2.40. Добавление классификатора трехмерных знаков
Необходимо добавить трехмерный объект в классификатор. Переходим во вкладку объекты, далее находим знаки аппаратных связи. В правом окне переходим во вкладку 3D, и в пункт меню Редактирование 3D вида (рис. 2.41).
Рис. 2.41. Редактирование 3D вида
Во вкладке «Шаблоны» в блоке список шаблонов необходимо выбрать двухточечную метрику и библиотеку, которую подключали ранее. Правой кнопкой мыши щелкаем на любом из существующих шаблонов и в выпадающем пункте меню выбираем добавить шаблон. Называем шаблон
«П-260-У». В параметрах шаблона выбираем режим «Знак» и нажимаем
«Добавить». После чего двойным кликом мыши переходим в настройки
знака (рис. 2.42).
Рис. 2.42. Панель редактирования знака
Следующим шагом переходим во вкладку параметры, и выбираем «вставить знак из vrml. Результат показан (рис. 2.43).
Рис. 2.43. Импорт модели
После импорта необходимо отредактировать текстуры. Сохраняем
результаты импорта. В окне редактирование знака переходим во вкладку «Оформление» и изменить необходимые текстуры (рис. 2.44).
Рис. 2.44. Редактирование текстуры
После редактирования текстур необходимо создать связь между трехмерной моделью и двумерным объектом. Переходим во вкладку 3D вид объекта, выбираем П-260-У, и назначаем на ближний, средний и дальний планы
(рис. 2.45).
Рис. 2.45. Привязка трехмерного знака
После привязки необходимо закрыть все окна с сохранением изменений.
Следующим шагом является нанесение на карту аппаратной связи. Для этого используется функция создание объекта в панели инструментов. В окне создания объектов приметь фильтр «ВАС 3D». И добавить созданную аппаратную. Выполняем построение трехмерной карты (рис. 2.46).
При создании трехмерной карты происходит интерпретация двумерных изображений трехмерными с загрузкой связанных трехмерных моделей
(рис. 2.47).
Рис. 2.46. Создание трехмерной карты
Рис. 2.47. Процесс загрузки трехмерной карты
Модель аппаратной не соразмерна местности, необходимо изменить
размеры аппаратной (рис. 2.48).
Для этого необходимо выделить аппаратную на трехмерной карте перейти во вкладку 3D, пункт параметры, выбрать вкладку шаблоны, выделить
интересующую аппаратную, двойным кликом по знаку вызвать меню настройка знака (рис. 2.49).
Рис. 2.48. Модель аппаратной
Рис. 2.49. Настройка знака
Меняем параметр расположение на «по метрике текущего объекта» и пропорциональное изменение объекта устанавливаем «0.1» применяем изменения. Сохраняем полученный результат (рис. 2.50).
Рис. 2.50. Итоговая модель на трёхмерной карте
Используя данную методику возможно в сжатые сроки создать трехмерное представление практически любого объекта необходимого для работы с цифровой картой.