1.5.Подготовка окна программы к работе

 

Перед началом работы с пользовательской картой необходимо вызвать панель редактора карты.

Выбираем: Задачи – Редактор карты. Слева должна появиться панель редактора карты.

Нажимаем на панели редактора карты кнопку Макеты:

Внизу появляются панель макетов. Макеты создаваемых объектов карты реализованы в виде набора линеек пиктограмм по 12 объектов в каждой (всего до 10 линеек), но в качестве пиктограмм на ней расположены изображения создаваемых объектов.

Каждая линейка макетов имеет определяемое пользователем индивидуальное имя, что позволяет быстро ориентироваться при выборе нужного объекта.

Выбор макета объекта равносилен поиску и выбору вида создаваемого объекта из библиотеки условных знаков (электронного классификатора), однако требует гораздо меньше затрат, так как заключается в простом нажатии на соответствующую кнопку панели.

Панель наборов макетов – всего может быть до 10 наборов(линеек) панелей макетов. Каждый набор может содержать до 12 пиктограмм объектов.

Кнопка «Свойства» позволяет присваивать собственное название каждому набору и выбирать текущую карту, т.е. карту с которой непосредственно будет вестись работа.

Подробнее – см. Нанесение обстановки на пользовательскую карту.

Кнопка «Макеты»

 

Панель макетов

 

Панель наборов макетов

 

Кнопка «Свойства»

 

 

Изменение масштаба карты.

При нажатии на правую кнопку мыши в любом месте карты, появляется контекстное меню, которое позволяет менять масштаб карты.

Можно также менять масштаб при нажатии на кнопку Масштаб в верхней панели, а также левой клавишей мыши после нажатия кнопок Уменьшить изображение, Увеличить изображение,  Исходный масштаб   в верхней панели.


 

 

             НАЗАД     ОГЛАВЛЕНИЕ      ВПЕРЕД