Как
правило, обстановка наносится не на электронную карту местности, а на пользовательскую карту.
Чтобы понять, что такое пользовательская карта, представьте себе склейку бумажных карт, на которую сверху положили лист кальки. На эту кальку можно переносить объекты с самой карты, переходящие с листа на лист. На кальке они будут наноситься как единое целое. Кроме того, можно просто нарисовать на ней отвлеченный рисунок, не изменяя карту. Потом эту кальку можно наложить на другую карту и перенести на нее обстановку, снятую с предыдущей карты. Пользовательская карта - это нечто похожее с той разницей, что при помещении ее на карту другого масштаба она автоматически сжимается или растягивается.
На пользовательскую карту наносятся объекты.
Объект- это любой созданный значок, любая линия, надпись и т.д. и т.п. Например:
Объект 1- значок ОУС;
Объект 2 – номер ОУС (103)
Объект 3 – надпись (К Д2);
Объект 4 – надпись (Новоселье)
Объект 4 Объект 3 Объект 1 Объект 2
Чтобы работать с пользовательской картой, ее необходимо сначала создать.
Каждая пользовательская карта хранится в отдельной папке.
Рекомендация: для удобства дальнейшей работы желательно, чтобы название папки определяло содержание пользовательской карты. Например: папка называется СОСС.